| Kingdom of Amalur: Reckoning | |
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Autore | Messaggio |
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Tita Admin
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| Titolo: Kingdom of Amalur: Reckoning Ven Apr 11, 2014 5:07 pm | |
| Kingdoms of Amalur: Reckoning è un gioco di ruolo fantasy con alle spalle un team di tutto rispetto: il designer di Morrowind e Oblivion, della serie The Elder Scrolls, Ken Rolston; l'autore fantasy R.A. Salvatore; l'artwork di Todd McFarlane, creatore di Spawn. Uscito nel 2012, distrubuito da Electronic Arts e sviluppato da 38 Studios. Disponibile per PS3 (sia retail, sia digitale sullo Store), Xbox 360 (sia retail sia in DD - demo disponibile), PC La trama è abbastanza classica: una terra popolata da svariate razze, tutte minacciate da un Lord cattivo e dal suo esercito, in procinto di conquistare tutto. C'è però un'unica persona, un prescelto conosciuto come "Colui Senza Destino", morto e resuscitato nel Pozzo delle Anime, che potrà ribaltare le sorti della guerra e riportare la pace. Ovviamente quell'unica persona è il giocatore Il personaggio è "Colui Senza Destino" perchè sarà il giocatore stesso a crearglielo, scegliendo prima di tutto sesso e aspetto fisico, e successivamente sviluppando capacità, magie e caratteristiche peculiari. In perfetto stile gioco di ruolo insomma. Il gioco scorre veloce, non è particolarmente difficile e per questo risulta divertente e non frustrante. Pur avendo qualche difetto grafico, è molto bello da vedere per i colori sgargianti. Il pregio maggiore è sicuramente l'enorme possibilità di personalizzazione, non solo del personaggio, ma anche della storia. Le quest secondarie sono infatti UNA MAREA, quindi ci si può tranquillamente rilassare parlando in giro e dedicandosi ad esse. Anche la varietà di oggetti, armi, armature, potenziamenti è impressionante, così come il mondo da esplorare. Insomma, è un gioco veramente vasto ed è impossibile annoiarsi, sia seguendo la storia, sia dedicandosi ad altro. I combattimenti sono divertenti e si può scegliere un approccio diverso per ogni nemico, combinando armi e magie. Concludo con qualche immagine ma, prima, qualche voto e link alle recensioni: Multiplayer: voto 8,7/10 Recensione Multiplayer Spaziogames: voto 8,5/10 Recensione Spaziogames Everyeye: voto 7,7/10 Recensione Everyeye | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Ven Apr 11, 2014 5:26 pm | |
| Quindi ti sta prendendo bene? Strano, hai venduto Oblivion e ti piace questo? Il genere e lo stile di gioco sono quelli, questo mi sembra un po' più sgargiante come colori. | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Ven Apr 11, 2014 6:27 pm | |
| Oblivion era noioso da morire, questo invece è divertente da subito, è solo quella la differenza. Oblivion stavi lì e non sapevi cosa fare e dove andare... questo invece basta che parli con chiunque e hai una missione veloce da svolgere. E' più immediato insomma. | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Ven Apr 11, 2014 7:00 pm | |
| Beh, in realtà anche in Oblivion spuntano missioni e cose da fare a go go mentre parli con la gente. Come in questo puoi pure visitare tutta la mappa fin da subito, io la noia l'ho riscontrata dopo ore e ore di gioco. | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Ven Apr 11, 2014 7:05 pm | |
| No, in questo non puoi visitare tutta la mappa da subito, si sblocca a mano a mano che giri e, anche se c'è una grande libertà, non è così open come Oblivion. Con Oblivion dopo un'ora ero lì che giravo in città e non sapevo che cavolo fare, sembravo un'idiota Poi a caso mi sono avviata in un bosco... eterno... dove non succedeva NIENTE, non si incontrava NESSUNO, nè amico, nè nemico... In questo dopo mezz'ora ero già piena di armi tra cui scegliere, con sei missioni attive e affettavo mostri qua e la Ho trovato il primo villaggio ed era tipo FF, piccoletto, visitabile in fretta, con tante cose da raccogliere... Immediato è l'aggettivo che continua a venirmi in mente | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Ven Apr 11, 2014 9:02 pm | |
| Capito, bene dai allora te lo godrai fino in fondo. Io fuggo da questo tipo di rpg Curiosità, che tipo di personaggio hai fatto? | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Ven Apr 11, 2014 9:05 pm | |
| Una tipa orientata alla magia e al furto | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Ven Apr 11, 2014 9:06 pm | |
| Voglio vedere Fare foto verità | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Ven Apr 11, 2014 9:54 pm | |
| sisi farò, volevo già farla ieri sera ma era troppo buio | |
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Dada Diamond user
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Sab Apr 12, 2014 8:48 am | |
| io l'ho provato tempo fa questo gioco (ve l'ho anche detto non so in che topic ) per quanto questo genere mi faccia saltare i nervi per gli innumerevoli dialoghi che si tengono devo dire che questo è davvero bello,almeno nel demo che ho provato io c'è stata una bella parte divertente,abbastanza movimentato | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Sab Apr 12, 2014 6:41 pm | |
| L'avevi detto a me su facebook mi sa Dada, mi ricordo che lo avevi provato e anche che ti scocciavano i dialoghi In realtà quelli delle quest secondarie non sono tutti necessari, sono così, tanto pe ffà du chiacchiere | |
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Dada Diamond user
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Sab Apr 12, 2014 7:16 pm | |
| marònn mi rompo assai si mi sa che hai ragione perchè Raptr aveva pubblicato la mia prova di demo e tu lo avevi visto | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Sab Apr 12, 2014 7:22 pm | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Gio Apr 17, 2014 11:41 am | |
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Gio Apr 17, 2014 11:46 am | |
| Macheccos?!? | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Gio Apr 17, 2014 11:53 am | |
| puahahahahah E' stata una scena ridicola, ridevo da sola Avevo l'inventario pieno, allora sono andata nella mia bella casa e ho mollato un po' di roba nel cassone delle scorte. Uscendo, mi sono accorta di essere a piedi nudi E ho pensato "ma che, posso andarmene in giro nuda se disattivo tutti i componenti dell'armatura?". Quindi ci ho provato Ho tolto tutti gli elementi e la mia personaggia è rimasta in biancheria intima (una gnocca pazzesca, tra l'altro... ad avercelo quel fisico ). Mentre ero così ho premuto X per parlare con un tizio che era lì vicino e mi è poppato il trofeo | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Gio Apr 17, 2014 11:56 am | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Gio Apr 17, 2014 12:00 pm | |
| Che rimbambiti quelli che hanno pensato a 'sto trofeo Quasi quasi stasera la spoglio di nuovo e le faccio una foto per farvi vedere quant'è bella | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Gio Apr 17, 2014 12:07 pm | |
| Geniali AH AH AH! Anche in Oblivion te ne potevi andare in giro in mutandissime Niente trofei però, non c'erano proprio. Fotografa, fotografa! | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Gio Apr 17, 2014 12:13 pm | |
| L'ho visto Ma è un piercing quello che a sulla bocca? | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Gio Apr 17, 2014 12:16 pm | |
| Sì | |
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Gio Apr 17, 2014 12:18 pm | |
| Alternative! | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Gio Apr 17, 2014 12:19 pm | |
| C'era pure al naso, sia di lato che al centro (tipo toro ) o al sopracciglio | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Kingdom of Amalur: Reckoning Gio Apr 17, 2014 12:23 pm | |
| Bleeeeeeh quello da toro! Meglio bocca o naso | |
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