| Amy | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Amy Gio Gen 12, 2012 12:29 am | |
| Mmmm interessevole...vedremo quando avrai giocato di più cosa ci racconti. | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Amy Gio Gen 12, 2012 5:46 pm | |
| E' che non voglio nemmeno spoilerare troppo | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Amy Gio Gen 12, 2012 8:52 pm | |
| Ci gioco un po' vah! | |
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| Titolo: Re: Amy Gio Gen 12, 2012 8:58 pm | |
| MUAH AH AH già mollato AC?! | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Amy Gio Gen 12, 2012 9:55 pm | |
| Non ci penso proprio... mi piace troppo Ci ho giocato prima di cena Adesso un pochino di Amy... ma ora torno subito subito da Altair Commento a caldo su Amy!!! C'è una cosa che non mi sta piacendo affatto: se si muore si riparte dall'ultimo checkpoint SENZA le siringhe che si erano trovate in precedenza. Mi sembra una cosa insensata. Sono morta due volte con in tasca un paio di siringhe, e due volte mi sono ritrovata a zero dopo il caricamento del checkpoint. Bisogna per forza memorizzarsi dove si erano trovate per tornare a prenderle. A parte questo, ho preso il primo trofeo Lana e Amy devono continuamente collaborare per proseguire, e questa è una cosa carina e diversa dai soliti survival | |
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| Titolo: Re: Amy Gio Gen 12, 2012 10:29 pm | |
| Le siringhe servono a curarsi?! | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Amy Ven Gen 13, 2012 12:12 am | |
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| Titolo: Re: Amy Sab Gen 14, 2012 11:29 pm | |
| Allora... A parte che ho vinto altri tre trofei, il gioco è tutt'altro che facile. Non è il solito horror con orde di mostri pronte a farti a fettine, anzi, ce ne sono pochi e molte volte bisogna solo nascondersi nel modo giusto, lasciare una porta chiusa anzichè spalancata, camminare piano piano, trovare dei trucchetti... Insomma, c'è anche da ragionarci su. Non è uno di quei giochi velocissimi in cui bisogna solo ammazzare e scappare.
Detto questo... Ho scoperto che mi sbagliavo a proposito delle siringhe... non è che se muori te le toglie, semplicemente pensavo che il checkpoint fosse molto più vicino al punto in cui sono morta, invece era molto prima, quando le siringhe non le avevo ancora trovate.
Questo è il difettuccio del gioco... che i salvataggi automatici sono moooolto lontani l'uno dall'altro, quindi se capita di morire, ci si può ritrovare a rifare un bel pezzo. C'è da dire che se si ha Amy accanto, le possibilità di morire si riducono di molto. | |
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| Titolo: Re: Amy Sab Gen 14, 2012 11:37 pm | |
| Una interessante variante sul tema quindi! Domanda: ma c'è il trofeo di platino o si raggiunge solo il 100% con un oro? | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Amy Sab Gen 14, 2012 11:48 pm | |
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| Titolo: Re: Amy Dom Gen 15, 2012 12:23 am | |
| Immaginavo, quando i trofei sono pochi è così. Come lunghezza come ti sembra per ora? | |
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| Titolo: Re: Amy Dom Gen 15, 2012 12:30 am | |
| Beh i capitoli non sono cortissimi... ma sono comunque solo 5 (forse 6) e io sono già al terzo senza averci giocato tantissimo. | |
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| Titolo: Re: Amy Dom Gen 15, 2012 11:10 am | |
| Capito! Quindi fin'ora solo impressioni positive. Difetti (oltre ai salvataggi lontani, come nella vecchia tradizione, ora siamo avbituati a mille mila checkpoint)? | |
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| Titolo: Re: Amy Dom Gen 15, 2012 11:23 am | |
| Nessun difetto particolare direi. Non mi piace molto come si muove lei, la trovo un po' rigida... ma è solo un fattore estetico | |
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| Titolo: Re: Amy Dom Gen 15, 2012 11:59 am | |
| Ah sì, mi ricordo nel video...in effetti sembra un po' un legno! E notavo anche parecchio screen tearing, c'è? | |
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| Titolo: Re: Amy Dom Gen 15, 2012 4:22 pm | |
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| Titolo: Re: Amy Mar Gen 17, 2012 7:23 pm | |
| Comprato Amy proprio ora! Padre si è dimostrato interessato, sto scaricando | |
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| Titolo: Re: Amy Mar Gen 17, 2012 8:01 pm | |
| Yeah!! Io ci giocherò un pochito stasera | |
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| Titolo: Re: Amy Mar Gen 17, 2012 8:05 pm | |
| Stavo leggendo che la critica l'ha massacrato! Addirittura IGN gli ha dato 2... Ora guardo la videorecensione. | |
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| Titolo: Re: Amy Mar Gen 17, 2012 8:44 pm | |
| Bah... io me ne sbatto della critica sinceramente. A me sta piacendo. | |
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| Titolo: Re: Amy Mar Gen 17, 2012 9:01 pm | |
| In alcune parti è più condivisibile questa recensione: http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/articolo/CHIAVE/amys1299574440111/TIPO_PAGINA/recensione
Anche se non sono d'accordo su alcune parti, per niente. Pienamente d'accordo sulla fastidiosità della ricerca del dna... perchè non si capisce mai dove punta il gps. E pienamente d'accordo sulla lontananza dei checkpoint, come avevo scritto anche io.
Per il resto non trovo che "non fa paura" sia un difetto. Ok, che è definito un survival horror, ma allora hanno solo sbagliato la catalogazione! Mettiamolo negli Stealth e siamo a posto! | |
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| Titolo: Re: Amy Mar Gen 17, 2012 9:05 pm | |
| Anche sulla difficoltà si lamentano...voglio dire la missione è sopravvivere con quello che si ha, non uscire là fuori e spaccare tutto! Lamentano anche i controlli e i difetti di grafica, lo screen tearing che avevo notato anche io appunto. Sinceramente guardando i video non sembra proprio un gioco da 2, conosco giochi che hanno preso più della sufficienza e non la meritano. Bah. | |
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| Titolo: Re: Amy Mar Gen 17, 2012 9:07 pm | |
| No ma infatti non è per niente da 2 e nemmeno da 4.5. Almeno una sufficienza ci sta tutta. Io 'sto tearing non l'ho mica notato comunque. Stasera cerco di starci più attenta | |
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| Titolo: Re: Amy Mar Gen 17, 2012 9:14 pm | |
| Eppure se è rimasto come nei video, è molto evidente | |
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| Titolo: Re: Amy Mar Gen 17, 2012 9:15 pm | |
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