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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeLun Mar 10, 2014 2:29 pm

Mmmm, interessante:

Multiplayer.it ha scritto:
Mentre si gioca tranquillamente per conto nostro è possibile che un altro utente si "materializzi" nel mondo di gioco come un hacker e ingaggi una sorta di battaglia per conquistare bonus o premi in nostro possesso. In maniera simile a quanto accade in Dark Souls, questo crea una connessione costante con altri giocatori, sebbene l'interferenza risulti marginale rispetto al normale svolgersi del gioco ma può servire a ravvivare il ritmo.

In ogni caso, se si preferisce agire indisturbati, Ubisoft ha garantito che questa possibilità può essere completamente eliminata. All'interno del menù è infatti possibile disattivare questi elementi multiplayer dinamici e altre caratteristiche online ed evitare che accadano a sorpresa durante la partita.

http://multiplayer.it/notizie/129300-watch-dogs-watch-dogs-gli-elementi-multiplayer-dinamici-possono-essere-disattivati.html
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeLun Mar 10, 2014 2:33 pm

Piac sisi
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeLun Mar 10, 2014 2:35 pm

Sopratutto perchè si può disattivare X 
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeLun Mar 10, 2014 5:13 pm

Esatto Risatissima
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeGio Mar 13, 2014 10:44 am

Io non ho parole…Cosa dicevo? Che quando l'hanno mostrato non era che un mezzo demo tecnico su PC? Zac!

Multiplayer.it ha scritto:
"Fu Yves (Guillemot, Il CEO di Ubisoft, ndr) a volere che andassimo all'E3, anche se noi sentivamo che era troppo presto per mostrare il gioco. Alla fine credo che ebbe ragione."

Come mai era troppo presto? Semplice, all'epoca Watch Dogs era in sviluppo pensando sì all'hardware di nuova generazione, di cui purtroppo però il team di sviluppo non sapeva ancora nulla. Quindi la grafica vista all'E3 nasceva da considerazioni su quello che l'hardware avrebbe potuto essere, ma non c'era nessuna certezza. Da questo deriva il downgrade delle versioni PlayStation 4 e Xbox One, downgrade che in realtà non c'è mai stato (le versioni per console next-gen di fatto non esistevano ancora) perché all'epoca il gioco girava su un PC di sviluppo, ossia una macchina estremamente potente che poteva gestire senza problemi quella mole di dati.

Articolo completo: http://multiplayer.it/notizie/129444-watch-dogs-gli-sviluppatori-furono-obbligati-a-mostrare-watch-dogs-alle3-2012.html
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeGio Mar 13, 2014 10:46 am

eheheh anche io l'avevo detto che di fatto il gioco non esisteva ancora yue8 
non c'era altra spiegazione per l'enorme ritardo altrimenti sisi

Frega niente del downgrade della grafica comunque, pazienza. L'importante è che sia un bel gioco... anche se comunque sembra una presa in giro, questo sì mapensa
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeGio Mar 13, 2014 10:52 am

E' una presa per il c**o colossale. Che poi sarà quasi sicuramente un bel gioco è un altro discorso. Non hanno mai fatto chiarezza e non sono stati trasparenti, ora si parano le chiappe dicendo che sono stati obbligati a mostrare il gioco…il tutto semplicemente perchè sono piovute critiche!
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeGio Mar 13, 2014 10:57 am

Sisi la mossa è di una tristezza epocale mapensa
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeGio Mar 13, 2014 11:00 am

Anche perchè c'è stata fior di gente che ha PRE-ORDINATO le console next-gen sulla FIDUCIA proprio con quel gioco. Fiducia che è stata tradita, proprio a causa di tutto il silenzio che hanno mantenuto fino ad una manciata di mesi dall'uscita effettiva del gioco. Se fossero stati un po' più onesti magari la gente non si sarebbe inalberata e non sarebbero piovute critiche da ogni dove.
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeGio Mar 13, 2014 11:02 am

Uh vero, non ci avevo pensato... questa dei pre-order in effetti è molto grave come cosa sisi
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeGio Mar 13, 2014 11:05 am

Se solo si fossero sprecati con un comunicato UFFICIALE, invece di lasciar correre voci su voci…poi è ovvio che ti ritrovi la gente indiavolata, ci mancherebbe.
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 11:05 am

Nuovo trailer di Watch Dogs e una interessante sessione di "domande e risposte" con gli sviluppatori sisi

Ci sarà un ciclo giorno / notte nel gioco?
Sì, ci sarà un ciclo giorno / notte dinamico, non un'ora predeterminata.

Quali condizioni meteo possiamo aspettarci di trovare?
Molte, dalle belle giornate di sole a quelle con pioggia violenta. Vento, pioggia, nebbia e nuvole varieranno di intensità secondo un sistema preciso.

Come vi assicurerete che ogni personaggio non giocabile sia unico?
Ogni personaggio non giocante in Watch Dogs si distinguerà dagli altri. Ci saranno oltre tremila kit e una quantità pressoché infinita di combinazioni possibili.

Quanti personaggi non giocanti potranno esserci contemporaneamente?
Dipende da vari fattori, come ad esempio l'ora del giorno e il luogo. Se si è a metà giornata, i giocatori vedranno molti personaggi camminare per le strade, indaffarati. Di notte avremo invece meno gente in giro, come nel mondo reale. Il centro di Chicago si presenterà come una zona più trafficata, come molte più persone rispetto alla zona industriale. Il nostro obiettivo era di garantire agli utenti un mondo che sembri vivo, come ci si aspetterebbe da un città come Chicago. Naturalmente sulle console next gen sarà possibile vedere molti più personaggi in giro di quanti non ne saranno presenti sulle piattaforme di attuale generazione. Dunque è difficile fornire numeri precisi, ma state certi che la città sembrerà viva e i giocatori si troveranno di fronte davvero un mucchio di persone differenti.

Sarà possibile hackerare ogni personaggio presente nel gioco?

Sì, sarà possibile hackerare ogni personaggio non giocante. A seconda del loro profilo, si potranno effettuare vari hack, così come si potrà hackerare diversi elementi del mondo di gioco per influenzare il comportamento delle persone.

Che tipo di ambientazioni possiamo aspettarci?
Chicago è una città ricca e variegata, e vogliamo che i giocatori la esplorino nella sua interezza. Ci sono sei diversi quartieri in Whatch Dogs, tutti molto diversi fra loro, anche per quanto concerne gli abitanti e l'atmosfera.

Quanti veicoli sarà possibile guidare?
Oltre 75 veicoli differenti, dalle moto alle utilitarie, passando per i veicoli pesanti, le muscle car, i fuoristrada, i SUV, le auto di lusso e le fuoriserie, tutte con caratteristiche e fisica realistiche.

Quanti hack saranno disponibili nel gioco?
Oltre cento.



Fonte: http://multiplayer.it/notizie/130038-watch-dogs-watch-dogs-nuove-immagini-e-informazioni.html
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 11:20 am

Mamma mia che meravigliositàààà *.*

comunque mamma Rockstar stà insegnando molto a tutti, nonostante trovo che Ubisoft sia Eccellente penso che abbia preso molto da li.
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 11:24 am

Sto Watch Dogs promette proprio bene sisi Direi che Rockstar ha fatto scuola con il suo modo di interpretare i giochi open world sisi Watch Dogs in parte esplora un concetto nuovo basato sull'hacking totale.
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 11:30 am

si per questo aspetto sono stati davvero innovativi,penso che sia un giocone  sisi
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 11:52 am

Le probabilità che sia molto faigo sono alte sisi Speriamo di non rimanere delusi!
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 11:55 am

nuoo tranquilla secondo me ci piace un sacco  sisi
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 11:57 am

cat ghgh Uh uh uh
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 12:12 pm

Mi perplime quello che ho letto ieri, ossia che la maggior parte delle idee di WD le hanno lasciate per un EVENTUALE sequel.
Ma che cavolo... hai fatto aspettare tanto, stai lanciando un giocone e non ci metti nemmeno dentro tutto, perchè FORSE farai un sequel? XD
Potevano piuttosto annunciarlo almeno un annetto dopo e fare le cose con calma mettendoci dentro, non dico tutte le idee, ma la maggior parte :P
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 12:14 pm

Boh, cominciamo a vedere questo, poi ci porremo il problema. Mi sembra che sia comunque ricco di possibilità e cose da fare.
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 12:15 pm

Sicuramente, ma mi ha fatto ridere la notizia XD
Non dirlo nemmeno no, che già la gente è imbufalita per il ritardo e per il presunto "downgrade" grafico XD
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 12:21 pm

Non stanno gestendo in modo molto intelligente le comunicazioni riguardo a questo titolo…Poveraccio  Basito Sembra che si divertano nell'affossarlo!
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 12:23 pm

Esatto!! Non riesco a seguire come ragionano su 'sto povero gioco XD
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeVen Mar 28, 2014 12:26 pm

Forse il problema è che non ci ragionano Risatissima Spero davvero che gli vada bene, se no è un casino ah ah ah
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MessaggioTitolo: Re: Watch Dogs   Watch Dogs - Pagina 9 Icon_minitimeGio Apr 10, 2014 4:51 pm

Di nuovo rilasciano interviste sul perchè del ritardo. A me sembrano le stesse identiche parole dette da qualcuno di nostra conoscenza su un certo gioco che ha avuto ritardi su ritardi...

http://multiplayer.it/notizie/130545-watch-dogs-il-ritardo-di-watch-dogs-e-servito-per-armonizzare-le-caratteristiche-gia-implementate.html
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