| Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | |
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+4robybomber Axel92 Jaccko86 Irs 8 partecipanti |
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Dissonantmind Tomb Raider II
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Mer Feb 19, 2014 1:22 pm | |
| Ma sul serio non vedete le differenze? Sono due cose completamente diverse! Cioè nella next-gen le luci sono più sbrilluccicose e se mi viene voglia di giocare a velocità dimezzata i movimenti sono molto più fluidi Apparte scherzi per me potevano farlo anche con la grafica della Ps2, ci avrei giocato lo stesso. Personalmente il passaggio alla next-gen lo farò quando ci saranno giochi che necessiteranno di quella potenza di calcolo principalmente per il gameplay, non per la grafica o per qualche Fps in più. | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Mer Feb 19, 2014 1:26 pm | |
| AMEN. Per un attimo ho pensato che fossi serio | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Gio Mar 06, 2014 4:19 pm | |
| Anteprima di SpazioGames [Devi essere iscritto e connesso per vedere questo link]EDIT. Anche Multiplayer.it l'ha provato (tra l'altro le prove si sono svolte qua a Milano da Halifax ) Ho letto un po' ed è un po' troppo dettagliata come anteprima, infatti ho saltato alcuni pezzi dove venivano descritte sommariamente le missioni secondarie. [Devi essere iscritto e connesso per vedere questo link] | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Dom Mar 09, 2014 2:13 pm | |
| Interessante anteprima anche di IGN Sarà solo un antipasto, ma pare coi fiocchi! [Devi essere iscritto e connesso per vedere questo link] | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Mer Mar 12, 2014 11:08 am | |
| Alla faccia delle polemiche (inutili aggiungerei) sulla durata, Famitsu gli ha affibbiato come valutazione quasi un perfect score: 38 su 40 [Devi essere iscritto e connesso per vedere questo link] | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Ven Mar 14, 2014 11:57 am | |
| Videointervista a Kojimone, su Ground Zeroes. Racconta un po' le caratteristiche del gioco e tesse le lodi della versione PS4, che a detta sua vanta migliorie rispetto a PS3 e Xbox 360. [Devi essere iscritto e connesso per vedere questo link] | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Mar Mar 18, 2014 4:55 pm | |
| Superdiretta di Multiplayer: [Devi essere iscritto e connesso per vedere questo link] | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Mer Mar 19, 2014 9:37 am | |
| Arrivano le prime recensioni di GZ, i voti vanno dal 7 all'8 La perplessità generale gira attorno al rapporto durata/prezzo e alle poche (secondo SpazioGames) evoluzioni a livello di gameplay. Addirittura Multiplayer avrebbe voluto dare 9 al titolo (lo reputa magnifico sotto più di un punto di vista), ma si è vista costretta ad abbassare la valutazione appunto per la brevità del'esperienza di gioco (sempre in rapporto al costo). A corredo della recensione di Spazio Games c'è anche un'intervista con Kojima [Devi essere iscritto e connesso per vedere questo link] | |
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Dada Diamond user
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Ven Mar 21, 2014 10:59 pm | |
| E' MIOOOOOOOOOOOOO Diooo quanto ò bello lui *_* la grafica mi piace una cifra,ho letto i retroscena ,ho visto il video iniziale,e poi ho guardato giusto un minuto i movimenti che fa lui,non volevo spoilerare prima di finire gli altri che ho da fare e vedere.. Ho letto di sfuggita laterale in basso a destra mentre scorreva il video che ci sono musiche di Ennio Morricone,non so se era stato detto ma non lo sapevo,non mi ricordo (tanto per cambiare ovviamente) sono rimasta sorpresa ancora una volta da quel gran genio del Kojimone (cit. Irs) | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Sab Mar 22, 2014 10:36 am | |
| Si, mi pare che la canzone di Morricone sia una di quelle che si sentono all'inizio Da quanto ho visto promette bene, Snaaaaaaaake! Kojimone RULEZ. | |
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Dissonantmind Tomb Raider II
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Sab Mar 22, 2014 2:39 pm | |
| Si è proprio la musica che si sente nella prima scena quando viene dato il walkman a Chico da Skullface (quella che stava anche in uno dei primi trailer), è presa da un film western se non sbaglio, bho...comunque in un'intervista recente stesso Kojima ne parla e spiega perchè l'ha scelta. Spero che voi possiate già giocarci perchè io ancora non l'ho potuto prendere e mi stò mangiando le mani a pensare che dovrò aspettare come minimo lunedì prima di averlo! | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Sab Mar 22, 2014 2:45 pm | |
| Io aspetterò ancora di più Mi arriverà ad Aprile praticamente! Causa elevata richiesta... | |
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Dissonantmind Tomb Raider II
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Sab Mar 22, 2014 3:19 pm | |
| Ed io che mi lamentavo di un week-end di attesa... Hai tutto il mio sostegno morale | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Sab Mar 22, 2014 5:57 pm | |
| Grazie | |
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Dissonantmind Tomb Raider II
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Lun Mar 24, 2014 1:31 pm | |
| Finalmente sono riuscito a metterci sù le mani una decina di minuti e la prima impressione che si ha è davvero di avere a che fare con un nuovo tipo di Metal Gear. Ci stò giocando su una xbox360 elite e devo ammettere che le immagini nelle storie non sono proprio fluidissime come abbiamo sempre visto nei video dimostrativi, c'è chi dice che sia una cosa di tutte le console current-gen ma probabilmente sarà dovuto al fatto che la mia è un bel pò vecchiotta, vabbè l'importante è giocarci! L'unica cosa che mi viene da aggiungere al momento è che amo alla follia la nuova voce di The Boss, Sutherland è MOLTO più espressivo di Hayter che, per quanto mi sia sempre piaciuto come doppiatore di Snake, non regge affatto il confronto con un attore del genere. | |
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Kent Manager Camera di Lara
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Lun Mar 24, 2014 1:46 pm | |
| - Dissonantmind ha scritto:
Ci stò giocando su una xbox360 elite e devo ammettere che le immagini nelle storie non sono proprio fluidissime come abbiamo sempre visto nei video dimostrativi, c'è chi dice che sia una cosa di tutte le console current-gen ma probabilmente sarà dovuto al fatto che la mia è un bel pò vecchiotta Mah non credo. Giocando un qualsiasi gioco su PS3 FAT e superslim ad esempio, i rallentamenti e gli scatti restano gli stessi... proprio negli stessi punti Probabilmente non dipende dalla console.
Ultima modifica di Kent il Lun Mar 24, 2014 1:54 pm - modificato 2 volte. | |
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Dissonantmind Tomb Raider II
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Lun Mar 24, 2014 1:52 pm | |
| Ah ecco allora è vero quello che dicono, per me l'importante è solo poterci giocare senza problemi durante la missione, ma sicuramente a qualche purista della grafica la cosa non andrà giù. | |
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Irs Manager Sala Giochi
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Lun Mar 24, 2014 2:01 pm | |
| - Dissonantmind ha scritto:
- Finalmente sono riuscito a metterci sù le mani una decina di minuti e la prima impressione che si ha è davvero di avere a che fare con un nuovo tipo di Metal Gear.
Ci stò giocando su una xbox360 elite e devo ammettere che le immagini nelle storie non sono proprio fluidissime come abbiamo sempre visto nei video dimostrativi, c'è chi dice che sia una cosa di tutte le console current-gen ma probabilmente sarà dovuto al fatto che la mia è un bel pò vecchiotta, vabbè l'importante è giocarci! L'unica cosa che mi viene da aggiungere al momento è che amo alla follia la nuova voce di The Boss, Sutherland è MOLTO più espressivo di Hayter che, per quanto mi sia sempre piaciuto come doppiatore di Snake, non regge affatto il confronto con un attore del genere. Sono contenta che le prime impressioni siano positive Non vedo l'ora di metterci le mani sopraaaaaaaaaaaa!!! Io lo giocherò su PS4 Devo dire che anche a me Sutherland piace nei panni di Snake, è molto naturale. Finalmente capisco appieno la scelta di Kojima, avere un attore vero e proprio contribuisce a rendere tutto più espressivo e realistico (meno forzato anche). | |
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Dada Diamond user
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Lun Mar 24, 2014 2:49 pm | |
| Io ho visto il primo filmato e non mi ha dato l'impressione che avesse scatti magari appena lo gioco ci faccio caso | |
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Kent Manager Camera di Lara
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Lun Mar 24, 2014 3:07 pm | |
| Ora, non vorrei dire una ca**ata, ma queste cose si percepiscono anche in base alla frequenza di aggiornamento/tipo di tv che si usa... | |
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Lun Mar 24, 2014 3:29 pm | |
| Intendi i 50 o 60 Hz? Di solito sui 60 Hz è tutto più fluido e veloce, se non erro. | |
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Lun Mar 24, 2014 3:51 pm | |
| Sì. Oltre quello parlo proprio del refresh della tv stessa (o meglio frequenza d'aggiornamento a 100mhz/150mhz ecc...) oltre che in termini di tubo catodico, HDready, FullHD... Su una tv a refresh molto alto è più probabile vedere gli scatti che su una a refresh basso o tubo catodico (sempre se intendiamo che la scattosità è del gioco e non della console). | |
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Lun Mar 24, 2014 3:55 pm | |
| Uh, capito Dadu ha quella a tubo catodico, mentre Dissonant non so | |
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Tita Admin
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Lun Mar 24, 2014 3:56 pm | |
| [OT] Il Tubo CATALITICO! (cit. Regina Madre) [/OT] | |
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| Titolo: Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Lun Mar 24, 2014 3:58 pm | |
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